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ChinaJoy 之后欧美媒体对《西游记之大圣归来游戏版》报道热度不减
发布时间:2018-08-09 18:05:45

在今年 ChinaJoy 2018 举行的 PlayStation® 中国发布会上,索尼互动娱乐公布了备受期待的《西游记之大圣归来》PS4 版本的全新预告视频,并宣布将于2019年初在中国市场率先发售。

作为 PlayStation®平台上首款基于中国原创 IP、由中日双方团队联手精心打造、将于全球发行的游戏大作,《西游记之大圣归来》在2017年 ChinaJoy 索尼发布会首次公布时就引起了国外媒体的高度关注,成为业内热议的话题。而今年的发布会公布了全新预告视频和中国上市时间之后,欧美媒体关于《西游记之大圣归来》的报道和讨论更是热度持续不减,Gematsu、Anime News Network、Gamasutra、PlayStation Lifestyle、Vandal、Bleeding Cool 等知名媒体均做出了关于《西游记之大圣归来》的报道,覆盖媒体印象超过2000万次。

Gematsu的媒体报道 

《西游记之大圣归来》是由绿洲游戏、索尼互动娱乐、IP 所有者十月文化联合出品,由索尼互动娱乐日本大版工作室 HexaDrive 主导开发,主线时长将超过10个小时,拥有多周目设定。《西游记之大圣归来》PS4 版游戏将原汁原味的再现同名动画电影《西游记之大圣归来》,以江流儿和齐天大圣孙悟空邂逅的故事为背景舞台。玩家将在游戏中扮演齐天大圣,同江流儿、猪八戒等角色一起踏上旅程,齐心协力与各路反派角色斗智斗勇、斩妖除魔,建立起深厚动人的同伴感情。

Vandal的媒体报道

《西游记之大圣归来》将和电影的世界观一脉相通,但会弥补电影中没有说完的故事和省略掉的桥段,给玩家和《西游记之大圣归来》的粉丝带来不同反响的新体验和惊喜。今年 ChinaJoy 2018新公布的预告片和试玩片段中也首次透漏了游戏内大圣的打斗画面和操作。玩家会发现大圣其实会使用各种各样的法术,每个都应对各种各样的能力,可以对付不同的敌人。另外,此次动作设计的灵感很多都来自成龙的电影,比如场景中的物体、摆放的家具或者是小配件、道具也都可以拿来作为打斗的武器;这些都是使这款游戏与众不同的方面。

PlayStation Lifestyle的媒体报道

频繁的媒体报道引起了众多国外玩家的好奇和讨论。在不同媒体平台的评论中,各路玩家纷纷表示出对“首款中国IP的 AAA 作”的期待。针对新公布的预告片和试玩片段视频,大部分玩家评论都较乐观,赞赏了目前游戏内的环境和动作效果,并透漏出对中国这款熟悉又陌生的IP的好奇心。也有一部分玩家保持较为客观的态度,表示会持续关注游戏的开发进度,等更完整的试玩版本出来后再做深度评论。无论是收获赞赏还是被冷静对待,《西游记之大圣归来》无疑是明年在国外最受关注的中国IP游戏产品。

Bleeding Cool的媒体报道

《西游记之大圣归来》在国外媒体中的良好反响并不为奇。虽然《西游记之大圣归来》根植于中国的传统文化,但同时以一种全新的方式呈现,借鉴了七龙珠,80年代成龙电影,以幽默、功夫和炫酷的动作将更现代的要素融入进去。对于海外玩家来说,游戏中华丽的招式和动作操作将是吸引他们的最大要素。在 ChinaJoy 索尼发布会后的采访中,制作人北川竜大也表示《西游记之大圣归来》会融入在世界上流行的游戏要素,这些要素结合中国 IP 可以满足全球不同市场的诉求,在这一点上制作团队表示了十足的信心。这也保证了《西游记之大圣归来》这款产品的多元化和国际化;游戏中的内容均为一个国际化团队的全新诠释和理解,在忠于电影原著的同时又加入了新鲜的游戏要素,呈现出一个能够获得全球玩家普遍认可的设计和玩法。

绿洲游戏希望这款产品在能够吸引全球的玩家,通过做好东西方文化的结合,打造出一款全球化的中国概念硬核产品,将“大圣”这个历史悠久的中国文化元素被世界上更多的人所熟知。明年《西游记之大圣归来》会率先登陆中国市场,期待这款产品能尽早与各位玩家见面!